top of page

Основи візуального програмування

Заняття #11
Читання і присвоювання значень властивостей у коді.
IntelliSense і крапкова нотація.

Матеріали до заняття:

Опрацювати матеріал за посиланнями: 
https://professorweb.ru/my/programs/visual-studio/level2/2_13.php

https://www.jetbrains.com/ru-ru/resharper/features/code_completion.html

Практична частина: Виконати завдання за інструкцією: 

Заняття #12
Зчитування та зміна властивостей елементів керування.

Матеріали до заняття:

Опрацювати матеріал за посиланням:  

 
Практична частина: Виконати завдання за інструкцією:  

Заняття #33 (11/01/2021)
Підпрограми та функції в мові програмування/01/2021)

Матеріали до заняття:

Опрацювати інструкцію
до практичної частини за посиланням: 
 

 
Практична частина: Виконати завдання за інструкцією  

Заняття #34 (13/01/2021)
Використання вбудованих процедур і функцій/01/2021)

Матеріали до заняття:

Онлайн заняття: https://meet.google.com/phg-empty-wor

Опрацювати інструкцію
до практичної частини за посиланням: 
 

 
Практична частина: Виконати завдання №2 і №3 за зразком  

Заняття #35 (18/01/2021)
Створення та виклик власних функцій/01/2021)

Матеріали до заняття:

Опрацювати інструкцію
до практичної частини за посиланням: 
 

Онлайн заняття: https://meet.google.com/vcp-zind-rrv
Практична частина: Виконати завдання відповідно варіанта  

Заняття #36 (20/01/2021)
Класифікація ігрових програм. Ігрові професії. Етапи створення ігор. Концепції дизайну гри. /01/2021)

Матеріали до заняття:

Опрацювати лекційний матеріал: 

 

Онлайн заняття: https://meet.google.com/hbm-nxxy-rus

Практична частина: Підготувати сценарій власної гри  

Заняття #50 (15/03/2021)
Етапи роботи над проєктом/03/2021)

Матеріали до заняття:

Опрацювати лекційний матеріал розділ 1.2: 

 

Онлайн заняття: https://meet.google.com/qms-fqum-avy

Практична частина:  доопрацювання сценарію власної гри  

Заняття #51 (17/03/2021)
Використання інструментів середовища програмування та програм роботи з комп’ютерною графікою при розробці проектів./03/2021)

Матеріали до заняття:

Онлайн заняття: https://meet.google.com/aww-jcpz-hjz

 
Практична частина:  виконати завдання "Графічні примітиви C#"   

Заняття #52 (22/03/2021)
Створення окремих рівнів гри./03/2021)

Матеріали до заняття:

Онлайн заняття: https://meet.google.com/kkv-hiqs-yuc

 
Практична частина:  виконати завдання за зразком в матеріалах заняття  

Заняття #53 (24/03/2021)
Використання інструментів середовища програмування та програм роботи з комп’ютерною графікою при розробці проектів./03/2021)

Матеріали до заняття:

Переглянути онлайн урок: https://youtu.be/E273UfUagVs

 
Практична частина:  створити власного персонажа

Заняття #54 (29/03/2021)
Створення загального програмного продукту. /03/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/kaz-uweu-hxg

Практична частина: Підготувати інтерфейс гри згідно зразка 

Заняття #55 (31/03/2021)
Створення загального програмного продукту. /03/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/msn-ubdi-aqu

Практична частина: Реалізувати обробники подій
для відповідних елементів керування згідно шаблону.

Заняття #56 (05/04/2021)
Тестування програми /04/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/zwq-atyp-ntk

Практична частина: Провести тестування створеної гри.
 

Заняття #57 (07/04/2021)
Підготовка технічної документації /04/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/gvu-ayqd-ukp

Практична частина: Результати тестування оформити у звіт.

Заняття #58 (12/04/2021)
Вимоги до письмових робіт. Бібліографічні правила цитування джерел. /04/2021)

Матеріали до заняття:

 

 

 

 

 

 

 

 

Матеріали до практичної частини:                 Оформити звіт.

Заняття #59 (14/04/2021)
Оформлення проєкту. /04/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/gvf-ayqd-ukх

Практична частина: Оформити у звіт.

Заняття #60 (19/04/2021)
Створення документу з описом проєкту. /04/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/hsb-hhwc-uvi

Практична частина: Підготувати опис проєкту за зразком.

Заняття #61 (21/04/2021)
Поняття скриншоту. Засоби підготовки демонстраційного відео. /04/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/hsb-hhwc-uvi

Практична частина: Ознайомитись з навчальним відео, підготувати графічний матеріал.

Заняття #62 (26/04/2021)
Засоби підготовки демонстраційного відео. /04/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/hsb-hhwc-uvi

Практична частина: Ознайомитись з навчальним відео, підготувати сценарій відео.

Заняття #63 (28/04/2021)
Створення документу з описом проєкту. /04/2021)

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/hsb-hhwc-uvi

Практична частина: Підготувати опис проєкту за зразком.

Заняття #40 (31/01/2022)
Елементи керування візуального середовища.

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/hsb-hhwc-uvi

Практична частина: https://metanit.com/sharp/windowsforms/4.1.php

Заняття #41 (02/02/2022)
Елементи керування візуального середовища.

Матеріали до заняття:
Онлайн заняття: https://meet.google.com/hsb-hhwc-uvi

Практична частина: http://sayt-portfolio.at.ua/index/c_grafika/0-207
bottom of page